숏폼·AI 스윙 분석·라이브·커머스·프로 코칭을 하나의 앱에서. 흩어져 있던 골프의 모든 순간을 한곳에 담았습니다.
Watch · Learn · Play — your all-in-one golf platform
콘텐츠는 유튜브, 레슨은 오프라인, 구매는 쇼핑몰로. 골퍼의 여정이 한곳에 묶이지 않습니다. SWING은 그 흐름을 하나로 잇습니다.
보는 곳, 배우는 곳, 사는 곳이 전부 다릅니다. 골퍼의 하루가 여러 앱과 채널로 쪼개져 있습니다.
스윙 교정 레슨은 비싸고 접근성이 낮습니다. 즉시·반복적으로 피드백받을 수단이 마땅치 않습니다.
새로운 골퍼가 자연스럽게 들어올 디지털 진입점이 부족합니다. 첫 시작이 어렵습니다.
콘텐츠가 데이터를 만들고, 데이터가 거래로 이어지는 선순환. 세 가지가 따로 놀지 않고 하나로 연결됩니다.
틱톡식 골프 숏폼과 라이브 방송으로 체류와 재방문을 만듭니다. 새 골퍼의 첫 진입점.
포즈 추정 기반 자세 분석과 코칭. 누구나 즉시·반복 피드백. 앱만의 고유 데이터가 쌓입니다.
분석과 콘텐츠에서 자연스럽게 용품 구매로. 골프샵·라이브 커머스로 이어집니다.
핵심 기능이 이미 구현된 라이브 앱입니다. 지금 바로 보고, 배우고, 살 수 있습니다.
골프 영상 피드와 실시간 방송. 손끝으로 넘기며 보는 골프 숏폼이 새로운 골퍼를 앱으로 데려옵니다.
포즈 추정 기반으로 내 스윙의 각도와 자세를 짚어주고 코칭합니다. 비싼 레슨 없이, 누구나 즉시·반복해서 피드백을 받습니다.
콘텐츠와 분석에서 자연스럽게 구매로. 영상에서 본 그 클럽과 용품을 앱을 떠나지 않고 바로 만납니다.
영상을 올릴 때 숏폼으로 공유할지, AI 스윙 분석으로 보낼지 한 번에 선택. 방송하고, 나누고, 배우는 흐름이 끊기지 않습니다.
휴대폰 안은 실제 스윙보라 앱입니다. 단추를 누르면 그 화면으로 가고, 화면 안도 직접 누르고 넘겨 볼 수 있어요.
체험용 예시 화면입니다 — 유동훈 프로(KPGA 투어프로 · 라이트홀딩스 COO)를 뺀 프로·회원은 시연용 인물이고, AI 분석 화면은 실제 분석 결과(골격선)만 보여 드립니다.
업로드 · 주문 · 레슨 보내기 · 방송은 앱에서 할 수 있어요.
실제 프로가 콘텐츠와 AI 코칭으로 팬을 모으고, 팬은 자신의 스윙에 꼭 맞는 피드백을 받습니다. AI와 사람이 함께하는 하이브리드 코칭.
프로에게는 팬덤과 코칭 채널을, 유저에게는 AI와 사람이 함께하는 맞춤 코칭을. 플랫폼은 양면이 서로를 키우는 네트워크 효과로 성장합니다.
분석·레슨·숏폼·라이브·쇼핑은 지금 각각 다른 앱에 있습니다. SWING은 이것을 한 앱에서 잇습니다.
| 기능 | SWING | 골프픽스 | 김캐디 | 스마트스코어 | SBS골프 | V1 Golf |
|---|---|---|---|---|---|---|
| AI 스윙 분석 | ✓ | ✓ | ✓ | — | — | ✓ |
| 내 스윙 영상을 프로가 보고 답하는 레슨 | ✓ | — | — | — | — | ✓ |
| 골프 숏폼 피드 | ✓ | — | — | — | ✓ | — |
| 라이브 방송 | ✓ | — | — | — | ✓ | — |
| 골프용품 쇼핑 | ✓ | — | ✓ | ✓ | — | — |
| 프로 협회 자격 확인 표시 (KPGA 공식 조회) | ✓ | — | — | — | — | — |
2026년 10월 14일, 각 앱의 한국 앱스토어 공식 소개 기준입니다. 「—」는 소개 글에서 찾지 못했다는 뜻이며, 기능이 없다는 뜻은 아닙니다. 각 앱의 기능은 업데이트에 따라 달라질 수 있습니다. SBS골프의 라이브는 대회 중계, V1 Golf의 레슨은 코치 연결 서비스입니다. 각 앱 이름과 상표는 해당 회사의 것입니다.
유저가 늘수록 스윙·콘텐츠 데이터가 쌓이고, AI 분석과 추천이 정교해집니다. 경험이 좋아지면 더 많은 유저가 모입니다.
숏폼이 새 골퍼를 데려옵니다.
스윙 영상·포즈 데이터가 쌓입니다.
분석·추천 정확도가 올라갑니다.
더 나은 경험이 유저를 부릅니다.
↻ 반복될수록 더 정확해지고, 더 강해지는 선순환
세계 1위·3위 골프 시장에서 동시에 출발합니다. 양국에 이미 확보한 프로 팀이 서비스의 첫 공급을 만듭니다.
출처: 미국 NGF(2025 골프 참여 4,810만·온코스 8년 연속 성장), 한국 골프산업백서 2024. 미국 세계 1위·한국 3위 골프 시장.
이미 구현된 핵심 기능에서 출발해 유저 확보와 글로벌 확장으로 단계적으로 나아갑니다.
단계별 일정과 세부 목표는 서비스 진행에 맞춰 구체화됩니다.
VR·디지털 플랫폼·해외 진출을 실제로 실행해 온 회사입니다. 그 자산이 골프 슈퍼앱의 발판입니다.
가상현실 전문기업에서 출발. 협업 SW ‘Virbela’ 한국 사용권을 확보했습니다.
결제 기반 플랫폼을 의료·여행·커머스·교육 등 다수 영역으로 확장했습니다.
한·중 합작기업 유매직과 비대면 헬스케어 솔루션·결제 공급 MOU를 체결했습니다.
제주 기반으로 베트남·태국·인도네시아 등 동남아 서비스·플랫폼 구축을 추진했습니다.
※ 과거 활동은 공개 보도 기준. 세부 연혁·실적은 회사 자료를 따릅니다.
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